7月6日,中央广播电视总台与腾讯在北京联合举办发布会,宣布腾讯成为总台2020东京奥运会及2022北京冬奥会赛事转播视频战略合作伙伴。总台和腾讯将在资源、内容、互动、跨界、产品、技术等领域展开全方位深度合作,在保证优质观赛体验的同时实现实时连接与互动。北京冬奥会期间,腾讯还将与总台继续加深合作,整合全平台资源并发挥社交优势,用区块链、AI音视频创新等前沿科技助力中国冰雪运动的全面发展,为中国互联网用户提供更优质的冬奥内容与创新互动体验。
新华社新闻信息中心启动央地合作“融媒体千万联动计划”
7月6日,新华社新闻信息中心“融媒体千万联动计划”启动仪式在云南举行,该计划将通过发布联动计划、启动研究中心、征集影像作品、举办短视频创作实训班等形式,帮助县级融媒体中心提升内容生产力、信息聚合能力和技术引领能力,培养全媒体采编播管人才。同时,新华社积极搭建平台,广泛汇聚各方资源,有效聚合用户社交圈层,破解全媒体人才匮乏瓶颈,持续提升与云南省开展央地联动的高度和层次,共同打造新型传播平台,拓展了传播新渠道。
“芒果青年说”悬赏令发布,年轻人领导团队玩转新产品
湖南广电集团对所有下属单位发布悬赏令。悬赏令旨在募集青年人的创意想法,为研发产品提供新思路,共同决定未来发展方向。本次活动共发布22个悬赏令议题。悬赏令议题,是芒果超媒各个子公司根据自身业务,针对性设置的议题,并附有项目资金。此次活动中最高项目资金达200万元。
腾讯推出多元群组社交APP“Q次元”,打造多元群组社区
腾讯于近日推出了一款名为Q次元的APP,据官方介绍,Q次元是为年轻人量身打造的一站式多元群组社区。官方认为,Q次元比微信稍远,比微博更近,是一个更真实、更有趣、更有深度的社交空间。Q次元拥有不同的群组,用户可以在相应的群组下搭建自己的频道,频道可选择文字频道和语音频道。文字频道类似于群聊,语音频道则类似于语音聊天室。“Q次元”是腾讯近两年来,推出的为数不多的社区产品,并且采用了文字和语音群组聊天的方式,兼顾了不同用户聊天习惯。
据《晚点 LatePost》7月8日消息,字节跳动此前已在应用商店下架的社交产品飞聊正计划重启。区别于老飞聊聚焦于即时通讯和兴趣爱好社区的定位,新飞聊主打即时性的音频社交。据了解,团队目前在字节跳动的组织架构中隶属于今日头条之下。飞聊是字节跳动在2019年5月上线的社交产品。其最初的模式是,用户通过创建若干个不同主题的群聊小组,吸引有共同爱好与兴趣的用户加入并在组内形成互动。
抖音App于近期测试了一个名为“同城圈子”的社交功能。该圈子定位是同城兴趣圈,帮助本地的抖音用户在特定的兴趣圈子中进行交流和交友。抖音圈子的入口位于同城界面内,与抖音地图并列。如果要加入圈子,需要回答问题或者拍摄与圈子内容相符的短视频,首次加入所创作的短视频内容仅圈子内及个人主页可见。采取这一方式的原因,一方面是提高入圈门槛,另外则是为刚起步的圈子丰富内容。
根据英国公司Purely的最新研究,2020年全球用于流媒体平台新内容的制作和版权许可的总现金支出创下新高,2020年增长16.4%,达到2200亿美元。华特迪士尼公司以286亿美元成为全球最大的内容消费机构。华纳兄弟探索频道WarnerBros.Discovery以及Netflix分别以208亿美元和151亿美元排在第二、第三位。亚马逊收购完米高梅MGM后,预计将凭借118亿美元跃居第四位。
ParksAssociates的新研究估计,2014年至2020年期间,美国付费电视行业失去了超过1800万用户。
来自vMVPD的在线付费电视服务,增长了300万。
在2020年,它占美国付费电视订阅量的16%。
vMVPD是Hulu+Live TV、YouTubeTV、Fubo TV这样的网络直播电视服务。
在美国市场,vMVPD是疫情期间唯一体现增长的付费电视市场。
ParksAssociates估计,到2024年,传统的付费电视用户将减少到5300万美国家庭,而vMVPD将增加到2300万以上。
人们花在TikTok上的时间比YouTube、Facebook和Netflix还多
根据分析公司AppAnnie发布的移动市场最新报告显示,人们现在在TikTok上花费的时间比YouTube、Facebook、Netflix更多。该报告追踪了2019年至2021年各种移动应用的消费者行为。报告发现,在美国使用安卓手机的人现在每月平均在TikTok上花费24.5小时,而在YouTube上花费22小时,这一差距未来还将扩大。在2019年12月,美国人每月在TikTok上花费的时间仅为16小时,而在YouTube上花费的时间约为21.5小时。
TikTok新增Shoutouts选项,用户可付费向创作者定制视频
TikTok在应用程序中添加了一个新的类似ameo的选项,称为“Shoutouts”,它使粉丝能够付费让平台明星向他们发送个性化的视频消息。通过“Shoutouts”,用户可以向创作者支付TikTok币,让他们最喜爱的创作者向他们发送个性化消息。这是TikTok为其明星建立货币化系统的另一种方式。TikTok需要构建更多的变现选项,以确保为优质创作者提供更多收入,使创作者们保持活跃。
Instagram发展重心将向娱乐和视频领域倾斜,以对标TikTok和Youtube。其定位或将从一款“传统照片分享App”转变为由算法和视频驱动的通用娱乐平台。Instagram将推出的新功能包括向用户推荐未关注的主题内容,以及更具沉浸感的全屏视频功能等。此前,Instagram已经尝试在推送内容中增添新算法,同时在包括长视频产品IGTV、短视频广告服务产品Reels和限时动态功能Stories等版块进行全屏视频测试。
Facebook日前正在内测一项新的贴文关联功能,该功能更类似于Twitter,允许部分公众人物创建新帖后,通过该功能关联其他贴文。通过关联,发帖用户可以更方便地传播新闻及直播等即时资讯,其他用户可以根据时间线跟踪更新,更直观地查看所有相关贴文。
日前,Netflix宣布,该公司已同实力强大的电视制作人珊达·莱姆斯(Shonda Rhimes)达成新协议。该次包括独家制作和分发潜在游戏与虚拟现实内容的机会。这次公开声明,说明Netflix有意向主流娱乐类别电子游戏和新兴领域虚拟现实这两方面扩展。Netflix此前通过互动、“选择你自己的冒险风格”的节目(如《黑镜:潘达斯奈基》)以及通过一些许可和销售合作,试水游戏领域。今年4月份,Netflix的首席运营和产品官表示,Netflix对游戏的兴趣或许在增加。
AppleTV+7月1日起免费试看期限缩减至3个月
7月1日开始,所有购买苹果硬件的消费者将获赠3个月的AppleTV+订阅服务,不再是过去的一年。苹果于2020年推出苹果AppleOne打包服务,其中包括AppleTV+、音乐和iCloud等其他服务,售价为每月4.99美元。为了推广AppleTV+的服务,从2019年9月,苹果推出AppleTV的订阅服务,其中包括购买Apple产品的任何人均可免费获得一年的AppleTV+订阅服务。
近日,中国科学技术大学教授潘建伟、张军等人联合浙江大学储涛教授研究组,通过研制硅基光子集成芯片和优化处理,实现了速率达18.8Gbps的世界最快实时量子随机数发生器。经传输测试,该量子随机数发生器的实时生成速率达到创世界纪录的18.8Gbps,相当于每秒钟产生188亿个随机数。这个研究成果,为开发低成本的商用量子随机数发生器单芯片奠定了技术基础。
天眼查App显示,7月2日,腾讯科技(深圳)有限公司公开一则“视频推荐的方法、装置、电子设备和存储介质”发明专利,专利摘要显示,若句子相似度大于推荐阈值,则向用户推荐待推荐视频。
据日经新闻7月2日消息,台积电下一代芯片生产技术最早将于2022年投入使用,苹果和英特尔成为首批采用该技术的公司。3nm工艺相比5nm,同等功率下速度提升10%至15%或同等速度下功率降低25%至30%。据知情人士透露,苹果和英特尔正利用台积电的3纳米生产技术测试其芯片设计,苹果iPad或成为首个使用3纳米技术处理器的产品。
微软与美国电话电报公司(AT&T)日前发布消息,AT&T将会在微软Azure云计算平台上运行5G无线网络核心部件。AT&T的新网络是2018年开始推出的,高度依赖软件和数据中心。为了迎合运营商,微软为其提供特殊云计算产品。此外,两家公司还宣称,微软将会购买AT&T开发的软件及知识产权,为运营商开发更好的产品。
7月8日消息,美国媒体公司 Hello Sunshine正在考虑出售股份,公司估值可能高达10亿美元,对此苹果也是其中一家有兴趣收购的公司。据悉,Hello Sunshine负责制作热门节目,比如HBO的电视剧《大小谎言》(Big Little Lies)等,其也与苹果合作出品了很多原创节目,比如 Apple TV+ 剧集《早间秀》、《直言真相》(Truth Be Told)等等。目前苹果一直在努力通过获得电影和电视节目的版权,以及与著名艺人达成新的交易,来扩大Apple TV+的节目内容,如果苹果成功收购了Hello Sunshine,它最终可能会并入苹果工作室,制作Apple TV + 的节目。
据报道,亚马逊与环球影业达成了一项多年协议,获得Prime Video的实景真人电影独家流媒体播放权。据报道,这是亚马逊首次与美国大型电影公司达成类似协议。这项协议将从环球影业2022年的电影名单开始生效。
美国网络游戏平台Roblox与索尼签署音乐合作协议
7月7日消息,美国网络游戏平台Roblox宣布,和索尼音乐娱乐公司签署合作协议,该协议将为Roblox社区提供创新的音乐体验,进而为索尼音乐艺术家提供一系列新的商业机会,以接触新的受众,并围绕虚拟娱乐产生新的收入。
中国社会科学院大学新闻传播学院副院长 黄楚新:人机协同、场景化、时空性、泛在化将是未来媒体智能化的趋势
当下的人工智能技术在传媒业的应用是具体化、专业化的基础性应用,从内容生产的智能化改造,到传媒产业的智能化布局,再到社会治理的智能化拓展,人工智能技术从单纯的技术手段逐步发展为技术模式,推进传媒业战略调整和迭代升级。未来的技术赋能将在更深层次、更宽领域影响媒体的传播格局,人机协同、场景化、时空性、泛在化将是未来媒体智能化的趋势,未来的媒体融合也将从媒体智能化向智能传播转变,传媒业将成为互联互通、资源共享的生态体系。
中国人民大学新闻学院教授 彭兰:数字新闻生产具有分布式、碎片化、进行时式的开放性机制
数字技术对新闻生态的影响,首先体现为可供性的影响;另一个深刻影响是媒介边界的淡化,以及传媒业与其他产业的相互融合,而媒介融合是其中的主要线索,包括业务融合、机构融合、形式融合、用户融合、传播形态融合等,以及传播与社会的关系变革、赛博人主体身份的诞生等,都意味着媒体就有的边界正在被侵蚀甚至消融。数字新闻生产具有分布式、碎片化、进行时式的开放性机制,个体成为网络中的节点,因而具有信息生产、传播与消费三重角色。社交分发与算法分发是当下内容传播机制中不容忽视的要素,共同影响着新闻内容的流动。
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