
近日,总部位于新加坡的游戏巨头Razer表示,在2020财年(截至2020年12月的财政年度),收入达到创纪录的12亿美元,在高硬件需求的推动下,同比增长了48%。这一增长帮助Razer去年实现了扭亏为盈,根据GAAP(公认会计原则)净利润为80万美元。
在Razer的财报电话会议上,其首席战略官兼金融科技首席执行官Li Meng Lee表示,自2017年公开上市以来,Razer去年实现了32.9%的复合年增长率。
Razer在一份声明中表示,在强劲的营业利润、高效的营运资金管理和现金纪律的推动下,经营活动产生的现金流量为正,达到1.529亿美元。到年底,还拥有超过6亿美元的现金余额,没有任何负债。
根据Razer的最新财报,Razer的硬件部分占其总收入的10亿美元以上。

Razer将其归因于其周边业务的强劲增长,其中包括鼠标、键盘和耳机类别,还在移动和云游戏、主机游戏、直播产品和游戏座椅等领域进一步扩张。
Razer的服务部门拥有Razer Gold和Razer Fintech业务,在2020年也出现了收入增长,同比增长66.8%,达到1.284亿美元。该业务的毛利率为43.8%,占Razer总利润的20.8%。
Razer表示,在软件领域,总用户帐户同比增长53.8%,达到约1.23亿,每月活跃用户数量增长了68.2%。激增的用户包括游戏启动器Razer Cortex,物联网平台Razer Synapse和系统照明中心Razer Chroma。
Razer联合创始人兼首席执行官Min Liang Tan表示:“我们打算将业务的势头和实力延续到2021年,将继续寻求在2021年及以后实现巨大的收入增长和持续盈利。”
展望未来,雷蛇表示,鉴于新型冠状病毒疫情的持续,他们将继续监测市场形势,并采取措施推动持续盈利,包括推出新硬件、提高硬件利润率、投资和并购活动等。
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